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Programmation Orientée Objet 

Ce TP a pour vocation de vous permettre d’assimiler les aspects essentiels du langage Java, d’en comprendre les principes techniques, organisationnels et conceptuels. Les objectifs prioritaires concernent l’acquisition des concepts fondamentaux de la “programmation objet” avec Java:

• notions de package, de classe, d’instance variables membres, encapsulation, méthodes (paramètres, résultats, exceptions) constructeurs

• typage, héritage, polymorphisme, concept d’”interface”

Débuter avec JAVA

Le but de ce TP est de préparer l’environnement Java afin d’implémenter la première application.

A la fin de ce  TP, les étudiants doivent savoir:

a. Installer le JDK

b. Créer  une classe

c. Vérifier le fichier contenant la classe et de le compiler.   

Notions de base de language JAVA

Le but de ce TP est de se familiariser avec Eclipse et  de s’initier aux notions de base du langage de programmation Java (constructeur, instance, classe,  etc ).

A la fin de ce  TP, les étudiants doivent savoir:

a. Trouver et expliquer les erreurs dans un programme.

b. Manipuler les structures conditionnelles  

c. Manipuler les tableaux, les matrices et les chaines de caractères

Les classes et les objets

Le but de ce TP est de s’initier aux concepts de base du langage de programmation JAVA. A la fin de ce  TP, les étudiants doivent savoir :

  • Implémenter  une classe

  • Implémenter un constructeur

  • Créer et instancier un objet

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Les Tableaux d'objets

Le but de ce TP est  JAVA est de manipuler des classes et un tableau d’objets. A la fin de ce  TP, les étudiants doivent savoir :

  • Implémenter  une classe

  • Implémenter et appeler un constructeur

  • Maîtriser le concept de l’encapsulation

  • Manipuler  un tableau d’objets

L'Héritage

Le but de ce TP est de s’initier aux concepts de la programmation objet en termes d’héritage et polymorphisme.  A la fin de ce  TP, les étudiants doivent savoir :

  • Implémenter  des classes dérivées

  • Appliquer les règles de l’héritage

  • Maîtriser la notion de l’encapsulation

  • Maîtriser la notion de polymorphisme

Les classes abstraites et les interfaces

Objectifs

Le but de ce TP est de comprendre le principe des classes  abstraites et des interfaces.  A la fin de ce  TP, les étudiants doivent savoir :

  • Implémenter  des classes abstraites

  • Implémenter des interfaces

  • L’utilité des deux concepts

La gestion des exceptions

Le but de ce TP est de comprendre l’utilité de l’exception. A la fin de ce  TP, les étudiants doivent savoir gérer une exception.

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